¿Qué es ABA?

ABA (Applied Behavior Analysis o Análisis aplicado del comportamiento) es una aproximación al comportamiento humano que trata de entender cómo se desarrollan los procesos de aprendizaje, utilizando para ello un enfoque muy científico dentro del campo de la Psicología.

Desde principios del siglo XX, centenares de autores han estudiado las variables implicadas en el aprendizaje. Fruto de sus investigaciones, actualmente podemos evaluar el grado de conocimiento que tiene una persona de cualquier habilidad, elaborar un programa de aprendizaje de esa habilidad, y estimular dicho aprendizaje.

Desde que el Dr. Lovaas desarrolló por primera vez un modelo de intervención para niños con autismo basado en ABA en los años 70, este enfoque ha ido ganando popularidad de forma creciente dentro del campo de la educación para niños con necesidades especiales.

Actualmente, decenas de miles de profesionales de la educación de todo el mundo utilizan ABA en sus intervenciones para niños con necesidades especiales, y más de 10.000 cuentan con un certificado del Behavior Analyst Certification Board.

ABA es el tipo de intervención para niños con necesidades especiales que cuenta con más evidencias científicas y estudios que avalan su idoneidad, y es la base de la mayoría de intervenciones en países como Estados Unidos y Canadá.

Un programa de intervención basado en ABA se compone de multitud de actividades. Parte de ellas son susceptibles de implementarse con la ayuda de la informática. Esto, y el éxito de los tablets como el iPad con los niños con necesidades especiales, ha llevado a la aparición de numerosas apps basadas en ABA.

AbaPlanet pretende ir un paso más allá, ofreciendo una potente plataforma de aprendizaje basada en ABA, que incorpora por primera vez los tres elementos clave de un programa ABA: un sistema de registro y evaluación del aprendizaje, una modalidad de enseñanza y no sólo de práctica, soportados por un avanzado sistema experto informatizado, y un conjunto de actividades lúdicas para estimular el aprendizaje.

 

 

cable usb right

¿Cómo se ha adaptado ABA en AbaPlanet?

Ejercicios básicos

Detrás de cualquier intervención basada en ABA hay multitud de ejercicios a realizar. Algunos son más susceptibles de ser implementados en un tablet, y de entre ellos, dos de los considerados más fundamentales son los ejercicios de emparejamiento y de lenguaje receptivo.



Sistema experto

Con el sistema experto de AbaPlanet hemos querido simular una sesión de trabajo personalizada. No era suficiente con poder definir unos parámetros de funcionamiento y una duración prevista de 14, 60 o 140 ejercicios. Para ser efectivo, el sistema debe ser capaz de analizar cómo está respondiendo el alumno y actuar en consecuencia, retrocediendo si es necesario y adaptando la dificultad en cada momento.



Ejercicios distractores

El propio sistema experto se encarga de introducir ejercicios de “distracción” dentro de cada sesión, simulando así lo que se hace en las sesiones con un terapeuta o educador. Así, en sesiones de aprendizaje de lenguaje receptivo se introducen progresivamente ejercicios de emparejamiento para que el niño se centre por un momento en otras imágenes y luego vuelva a enfrentarse a ejercicios donde aparece la imagen de la palabra que quiere aprender.

La complejidad de esos ejercicios de distracción, de los que hay más de 50 variantes, aumenta a lo largo de la sesión.



Respuestas incorrectas

Cuando el alumno comete un error, de entrada recibe una respuesta por parte de la app. Por defecto, esta respuesta consiste en oscurecer la pantalla durante dos segundos, ya que este se considera el efecto más opuesto a los sonidos y efectos gráficos que suelen acompañar las respuestas correctas. Hemos querido evitar, pues, efectos visuales y sonoros ante una respuesta incorrecta que pudieran ser estimulantes para niños con necesidades especiales.

Existe también la posibilidad de cambiar este mecanismo por poner la pantalla en blanco, reproducir un sonido o simplemente no hacer nada y dejar la respuesta en manos del adulto.



Apoyo visual

Tras una respuesta incorrecta, el alumno deberá volver a realizar el ejercicio dos veces: una primera con un apoyo visual y una segunda ya sin apoyo de ningún tipo. En cada iteración la ubicación de las imágenes cambiará para evitar que se asocie la respuesta correcta con una posición determinada.

El apoyo visual puede consistir en la imagen correcta parpadeando y cambiando de tamaño o, en las sesiones profesionales, en la eliminación de una de las imágenes distractoras.



Premios

Cuándo dar un premio, qué premio dar y por cuánto tiempo son aspectos claves a la hora de preparar una sesión de trabajo. Tener al niño suficientemente motivado es clave para aprovechar la sesión.

AbaPlanet permite configurar una lista de premios variada y diferente para cada niño, incluyendo imágenes de objetos o actividades reales. La opción de cargar cualquier vídeo que agrade al niño o incluso de visualizar vídeos de YouTube garantiza que no se agotará la lista de premios.



Economía de fichas

Una técnica típica en sesiones de trabajo basadas en ABA es el empleo de una economía de fichas. AbaPlanet la implementa dando la opción de escoger el número de fichas y de ubicar un soporte para fichas en la propia pantalla o en una pantalla auxiliar. Cuando se use la pantalla auxiliar, el propio niño podrá colocar la ficha después de cada ejercicio logrado y verá el premio que le espera al final.



Sesiones profesionales

Con el editor de sesiones profesionales hemos querido dar el máximo de flexibilidad al profesional. Permite crear sesiones ad hoc, pero también definir aspectos clave de cómo deben realizarse los ejercicios, como el tipo de apoyos en caso de respuesta incorrecta.



Registro

Una sesión de trabajo basada en ABA debe poder registrarse y analizarse posteriormente. AbaPlanet crea un registro de cada sesión de trabajo y de cada intervalo temporal dentro de cada sesión.

Pero lo que más importa es detectar los errores. Por ello, AbaPlanet crea un registro completo de cada respuesta incorrecta. A partir de ahí, puede analizarse, por ejemplo, si un niño tiene un problema con una imagen concreta y, vía el editor de palabras, prohibir que vuelva a aparecer.



Palabras aprendidas

En función de unos parámetros –definibles en las sesiones profesionales– AbaPlanet determinará si una palabra en concreto se ha “aprendido”, lo que tendrá efectos a partir de entonces en los ejercicios. Por ejemplo, una imagen de una palabra ya aprendida se considera una imagen distractora más difícil que la de una palabra no conocida. El usuario adulto también puede indicar manualmente qué palabras tiene aprendidas cada niño.

iSECUENCIAS

isecuencias-mini

Esta otra app para iPad desarrollada por la Fundación Planeta Imaginario presenta ejercicios para niños basados en 100 secuencias de hábitos de autonomía, actividades lúdicas, situaciones cotidianas y emociones.



AbaPlanet

AbaPlanet es una app gratuita que incluye ya todo lo necesario para empezar a trabajar con un kit inicial de palabras y de premios.

A-app-store-ES

Este sitio utiliza cookies, propias y de terceras entidades, para fines estadísticos y de análisis de la navegación de los usuarios a fin de ofrecerles un mejor servicio. Si quiere conocer más sobre las cookies y el uso que hacemos, consulte nuestra Política de cookies. Si continúa navegando por nuestro sitio web, entendemos que usted acepta nuestras cookies; recuerde que siempre podrá desactivar y / o revocar su consentimiento siguiendo las indicaciones de nuestra Política de cookies.